Indiana Jones and the Fate of Atlantis | |
Производител | LucasArts |
---|---|
Издател | LucasArts |
Издадена на | юни 1992 г. |
Жанр | куест (quest), приключение |
Платформа | DOS, Mac OS (7.1 – 9.2.2), Amiga, FM Towns, Wii (включена в играта Indiana Jones and The Staff of Kings), Steam |
Носител | флопи диск, CD-ROM |
Indiana Jones and the Fate of Atlantis (на български: „Индиана Джоунс и съдбата на Атлантида“) e компютърна приключенска игра, създадена от компанията LucasArts и излязла през 1992 г. Главен герой в нея е популярният учен-археолог от филмите на Стивън Спилбърг и Джордж Лукас – Индиана Джоунс (галено наричан и „Инди“ за по-кратко). Играта е седмата игра, което използва енджина SCUMM и е считана за едно от класическите заглавия в своя жанр. Дизайнери на играта са Хал Барууд и Ноа Фалстайн, а композитори на музиката – Клинт Баджакиан (Clint Bajakian), Питър МакКонъл (Peter McConnell) и Майкъл Ланд (Michael Land).
„Indiana Jones and the Fate of Atlantis“ впечатлява с отлични за времето си графични и звукови характеристики, но това, което предопределя маркетинговия ѝ успех, са характерният и за други игри на LucasArts интересен, задълбочен сценарий и чувство за хумор.
„Fate of Atlantis“ съдържа три различни начина, по които може да се достигне до успешен край – нещо, което я прави революционна за времето си. Така играчът може да избира между т.нар. Team Path („отборен път/курс“), Wits Path („път/курс на разума“) и Fists Path („път/курс на юмруците“). Първият начин включва друга основна героиня на играта – София Хепгуд, – като помощник на Индиана по пътя към решаването на загадките, които играта предлага; във втория Инди трябва сам да достига до правилните решения, осланяйки се единствено на своите ум и съобразителност, а третият съдържа по-лесни пъзели и – по подобие на филмите, посветени на д-р Джоунс – повече „екшън сцени“, в които главният герой решава повечето от проблемите си чрез физически сблъсъци с противниците си. Всеки един от трите „пътя“ към успешното завършване на играта е почти напълно различен спрямо останалите два, съдържайки различни герои, диалози, места и пъзели.
Играта е едно от малкото издания на LucasArts, в които е възможно главният герой да умре (другите са Maniac Mansion („Лудото/Маниашкото имение“), Zak McKracken („Зак МакКракен“), The Last Crusade („Последният кръстоносен поход“), както и едно специално издание на The Secret Of Monkey Island („Тайната на Острова на маймуните“ / „Тайната на Маймунския остров“)). Ако това се случи, на екрана излиза кратък епилог и точковият резултат, който играчът е постигнал. В повечето случаи обаче, играта „подсказва“ наличието на смъртна опасност.